Unity Post-Processing Stack

포스트 프로세싱(Post-processing) 이란?

직역한다면 후처리 작업이라고 말할 수 있다. 카메라가 촬영한 영상(이미지)을 스크린에 송출(출력)하기 전에 다양한 필터효과를 적용하는 기술을 말한다. 즉, 카메라로 촬영한 후에 처리한다는 의미에서 붙여진 용어라 볼 수 있으며 다음과 같은 장점을 갖는다.

  • 비주얼 퀄리티을 획기적으로 증가 시킬 수 있다.
  • 현실 세계의 카메라와 필름의 효과를 표현할 수 있다.
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ML-Agent 설치 for macOS

유니티 머신러닝 에이전트(줄여서 ML-Agents)는 머신러닝, 특히 강화학습을 위한 툴킷으로 2017년에 처음 소개됐으며 정식 버전(Release 1)은 2020-04-30에 출시됐다.(2020-05-12 정식발표) 여러 베타 버전을 거치면서 사용법이 초기 버전과는 많이 변경되어 ML-Agents를 공부하는 입장에서는 상당히 곤욕스러웠다.

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유니티 프로젝트 깃허브 연결하기

유니티 프로젝트를 깃허브(Github)로 관리하기 위해 보통 다음과 같은 방법으로 시도한다.

  1. 깃허브 사이트에 리포지토리를 생성하고 로컬에 클론한다.
  2. 해당 폴더를 유니티 프로젝트를 지정하려하지만 해당 폴더에는 .git 폴더와 .gitignore와 같은 히든 파일이 있기 때문에 빈 폴더를 선택하라는 메시지를 보게된다.(프로젝트 생성 실패)
  3. 다른 폴더에 유니티 프로젝트를 생성한 후 서브 폴더의 모든 파일을 복사해 붙여 넣기한다.

무척 번거로운 방법이고 비효율적이다. 따라서 먼저 유니티 프로젝트를 원하는 폴더에 생성하고 다음과 같이 터미널에서 원격 리포지토리에 연결하는 방법이 쉽고 깔끔하다.

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